Mondotyrania

Ao leste das ilhas de Millwarden, existe uma ilha desértica, completamente isolada. Mondotyrania tem esse nome devido à uma etnia de criaturas humanóides muito comum naquela região: os Mondotyrs, que são alguma coisa entre Hanshas e Mazhorens.

Geografia

 * Mondotyrania é composta principalmente de um vasto deserto, um oásis central, e uma pequena cadeia de montanhas ao norte, onde ficam as colonias de Mondotyrs.


 * O deserto de dia possui temperaturas entre 38ºC e 53ºC, e de noite, a temperatura cai para 16°C, tornando o lugar um ambiente completamente hostil.


 * A região mais quente é a norte, sendo ela mais afastada da massa de ar frio vindo de Vladenorth, ela é onde a temperatura é menos estabilizada, e portanto mais quente. O suficiente para torná-la quase inabitavel. Apenas Mondotyrs habitam as montanhas dessa região, alguns vivendo em redes de cavernas formadas ao longo do tempo pelos ventos quentes providos do deslocamento de ar causado pelo ar gelado que irradia da ilha vizinha.


 * O oasis central fica exatamente na fronteira das massas de ar, justamente por ser onde as massas quentes e frias colidem, antes de se desviarem a quente pro norte e a fria pro sul, é onde ocorre a condensação da umidade no ar frio, tornando o  centro da ilha um lugar relativamente rico em vegetação rasteira, onde abriga alguns vilarejos que vivem com o que o lago da região tem para oferecer.


 * Ao sul, localiza-se o núcleo civil da ilha, apesar dela não manter relação politica nenhuma com os demais lugares, para fora, aquela zona é considerada capital da ilha. A localização deve-se pelo fato de que ali, alem de não ser tão quente quanto o resto da ilha, é uma posição estrategica, proxima ao mar, onde a variedade de recursos e o posicionamento de unidades de defesa é mais favorável.

==Civilização
 * Ao sul, uma cidade cercada de imensos e espessos muros, a Cidade de Mondotyrania é habitada Hanshas e alguns Mondotyrs, e de vez enquando se vê alguns Goblins, como em qualquer lugar. A peculiaridade da cidade é que as espessas muralhas são uma imensa rede de corredores e quartos, onde eventualmente algumas pessoas menos favorecidas moram. No centro, a cidade é composta de casas mais nobres, mercados, arenas, casas de eventos, tavernas etc. E no extremo  sudeste da cidade, encontra-se o Palácio de Mondotyrania, sede e moradia dos aristocratas locais.


 * Os Hanshas dessa região, por ter um certo parentesco com os Mondotyrs, são bastante grandes e fortes, são também ignorantes e temperamentais, e tecnologicamente atrasados, dispõem apenas de armas brancas e não dominam a magia, exceto por alguns nobres.


 * Ao norte, nas Montanhas de Eidhrus, ficam as sociedades de Mondotyrs, que são criaturas humanoides monstruosas, desfiguradas pelo calor, falta de umidade, e pelo ambiente hostil. Assim como os Hanshas da região, são grandes, extremamente fortes, e ignorantes. Ao ponto de alguns grupos (mais isolados nas cavernas) ainda serem completamente selvagens. Os mais civilizados, que vivem fora, na base das montanhas, tem construções próprias, idiomas próprios e tudo mais. Apenas herdando um pouco dessa caracteristica selvagem dos demais.

Peculiaridades locais

 * Além das altas temperaturas, o lugar é alvo de ventanias e tempestades o tempo todo, nunca se sabe quando um tornado ou uma tempestade de areia pode se formar, por essa razão, a fauna do lugar é praticamente inexistente a céu aberto.


 * A única especie animal irracional de grande porte encontrada na região, são Mazhorens, répteis gigantes com descendencia dracônica, que se assemelham muito com rinocerontes. Excelentes para montaria, são robustos, e extremamente fortes. Os únicos que sabem domá-los são os habitantes da Cidade de Mondotyrania. Acredita-se que a domesticação deles só é possivel devido ao elo deles com os Mondotyrs.