Mintuhts

Mintuhts são pequenos humanóides que estão por toda parte em Millwarden, alguns até em Mondotyrania, por terem uma aparencia bem bruta, costumam ser bem vistos por lá.

Originalmente se concentram na região sul e oeste de Vladenorth, são excelentes trabalhadores, e o que quer que eles façam, eles fazem bem. E tiram proveito disso para fazer dinheiro, trabalhando com artesanato e forja poraí afora.

Na região de Hampshiya eles aprenderam muito da tecnologia do lugar, e fazem muito melhor algo que normalmente apenas Goblins faziam: engenharia. O serviço de engenharia dos Mintuhts é de excelente qualidade e segurança, ao contrário da dos Goblins. Porém, o preço é proporcionalmente superior.

Atributos

 * +4 Constituição, +2 Sabedoria, -2 Destreza. Mintuhts são resistentes e sábios, mas um tanto lentos.
 * Deslocamento 6m. Embora sejam do tamanho Médio, Mintuhts têm pernas curtas e seu deslocamento é o mesmo de criaturas Pequenas. No entanto, o deslocamento de um Mintuht jamais é reduzido por uso de armadura ou excesso de carga.
 * Visão no Escuro. Mintuhts podem enxergar no escuro a até 18 metros, apenas em preto e branco. Um Mintuht ignora camuflagem (incluindo camuflagem total) por escuridão.
 * +4 em testes de resistência contra venenos e magias
 * Para Mintuhts, todos os tipos de machados e martelos são armas simples
 * Classe de Armadura +4 contra adversários de tamanho Grande ou maior.
 * +2 em testes de perícias para assuntos relacionados a pedra e metal, apenas para perícias com Inteligência ou Sabedoria como habilidade-chave. Este bônus aplica-se a coisas como masmorras, armadilhas, passagens secretas, armas, armaduras, jóias e gemas preciosas, objetos de arte...

Variações Regionais
Para Mintuhts de Hampshiya Para Mintuhts de Vladenorth
 * Trust me, I'm Engineer. é capaz de consertar qualquer arma quebrada, incluindo exótica, mas precisa de materiais para o serviço.
 * Gasta um ponto de ação para jogar um teste de diplomacia CD20 para reduzir o preço de uma arma, refinação, ou encantamento de arma em 50%
 * Pericia treinada extra: Ofício (Engenheiro)
 * Resistência ao frio aprimorada. Ao receber dano causado por frio/gelo, fazer um teste de fortitude CD20, se falhar, o dano é reduzido em 50%, se passar, o dano é anulado.
 * NÃO RECEBEM SENSIBILIDADE AO CALOR
 * Hospitalidade. O tratamento que os Vladnortenhos dão ao seus hóspides é referencia em todo lugar. Você tem 50% de desconto em estalagens dentro da ilha principal. Esse bonus se extende aos seus colegas de equipe caso a estalagem seja no território de Vladenorth.