Hampshiya

Hampshiya, a cidade do progresso. Aqui é onde todos os mercadores e aventureiros passam pelo menos uma vez na vida. A cidade desde que se tornou independente, e depois da queda do regime imperial de Irvine,  foi recebendo cada vez mais e mais pessoas refugiadas da propria Irvine, além de gente de outros lugares com o passar do tempo. É simplesmente gigante, e a mais tecnologicamente avançada de todo o Arquipélago de Millwarden.

Geografia
Hampshiya tem um relevo comum, planices com alguns desníveis por aí. Alguns mais pronunciados nas costas. Porém, ao norte da cidade, existe uma formação rochosa que divide a cidade no meio: um paredão de 200 metros que se extende de fora a fora da cidade, desde a costa leste até dentro da floresta de Shaaedaeya. Onde termina num imenso abismo até que termina numa pequena cordilheira no norte da ilha.

Civilização
A região central da cidade é o bloco mercante, onde ficam tavernas, lojas e oficinas de todos os tipos, prédios oficiais e residencias de nobres. No centro da cidade, ergue-se uma imensa torre onde vive o responsavel por iniciar toda o estudo tecnologico da região. Segundo a história, ele foi a unica pessoa que foi até Amatok e voltou, trazendo consigo muita informação e inspiração pra criação de engenhocas, que foram inspirando todos à volta igualmente, e que por sua vez atraiu todo o nicho que se instalou por lá.

A regiao leste é uma pequena floresta, onde alguns Shaaedyns se alojaram, pra relembrar o passado mas sem se afastar da civilização moderna. Pouco se sabe sobre a floresta, pois o progresso ainda não chegou a tocar naquela parte... ainda.

Ao oeste da cidade, fica um territorio intocado pela civlização, pelo menos não da forma que os Hampshiyanos a definem. Devido a um acordo honrado a risca pela coroa de Hampshiya, aquele território pertence a nação de Shaaedaeya, antiga civilização élfica que vivia naquela região, até ser dizimada por Irvine. Além da propria magia dos Shaardemi proteger a região, o exército de Hampshiya é tambem responsável pela proteção de lá.

Ao norte, em cima do paredão, fica uma região onde os menos endinheirados e viajantes costumam ficar, tambem é conhecido como gueto de Hampshiya.

Peculiaridades
Por ser um lugar com muita circulação de inúmeras raças, eventualmente acabam-se misturando uns com os outros, principalmente na parte norte, onde o "povão" fica. Por essa razão, a incidencia de Shaayanshas (Metade Shaaedyn metade Hansha), Toths (Mintuhts com Hansha ou Shaaedyn) é bem alta.

Bônus Regional
Moradores de Hampshya não têm nenhuma habilidade concebida pelo lugar, mas a exposição à alta tecnologia influencia diferentemente certas etnias:

Mintuhts Shaaedyns Hanshas Mondotyrs
 * Trust me, I'm Engineer. é capaz de consertar qualquer arma quebrada, incluindo exótica, mas precisa de materiais para o serviço.
 * Gasta um ponto de ação para jogar um teste de diplomacia CD20 para reduzir o preço de uma arma, refinação, ou encantamento de arma em 50%
 * Pericia treinada extra: Ofício (Engenheiro)
 * Vida bandida. Escolha entre +2 em Furtividade ou Sorte, se o personagem for de origem errante. (Apenas para tendência caótica)
 * Perícia treinada: Conhecimento(Tecnologia) +2
 * Perícia treinada: Conhecimento(Tecnologia) +4
 * (Opcional) Usar arma exótica como talento extra. Em troca de -2 em duas habilidade a escolha do jogador.
 * Perdem o medo de altura
 * Perdem os bônus de sobrevivencia para faro
 * Perdem parte da lógica labirintica. Em vez de +8, tem +4 em testes de sobrevivencia para não se perder.